特色介绍
Introduction to Features
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战斗功勋系统
Combat Merit System
躺平世界原本并不鼓励人们争夺功勋,但总需要有人扫平魔物。所以战斗功勋是本服的主系统。
战斗功勋等级是评价冒险者战绩的重要指标(类似军衔),分为见习、青铜、白银... 战斗功勋等级可通过上交战利品升级,功勋等级越高,战力加成和福利待遇越高。功勋等级的高低以战斗勋章的方式表示。
勋章:玩家起初会获得一枚“见习战士勋章”,该勋章可在NPC(功勋品阶专员)处进行升级。该勋章为护符类物品,放在背包中即可。携带该勋章,获得前往“领域”内的资格。
领域:领域为一些特定的世界地图,战利品的产出非常丰厚。不同领域有不同强度的结界,使其中的魔物变强,玩家变弱。想要破除更强力的结界,需要提升功勋等级。
升级:功勋等级提升后,发放新的战士勋章,获得相应战力提升、福利待遇,同时破除领域内结界的能力将大幅提升,获得更高的战斗效率,或可去更高级的领域争夺更好的战利品。
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宗族流派系统
Clan School System
东木青龙,南火朱雀,西金白虎,北水玄武,上黄腾蛇,下土勾陈,这些远古的传说至今都留存于历史悠久的族群中,他们以不同流派的战斗方式展现,有些专门修炼气血、有些擅长物攻、有些研习魔法、有些善于闪避、有些专攻防御、有些精于反伤。
宗族流派系统是本服的战斗辅助系统。
冒险者只能选择一种专精修炼,选择后将得到相应的宗族符印作为信物。
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专业技能系统
Professional Skills System
分类:制药、鉴定、裁缝、编撰。
等级:搜集一定量的技能残页,即可提升副业技能等级。每次提升后,可习得新的制作能力。
制作:制作物品需要配方,配方使用后是消耗的。
配方:有了配方,达到技能等级,达到技能熟练度,搜集到材料就可以制作了。
升级:制作物品熟练度会上升,越高级的物品提升的熟练度越高。(即如果一直制作低级物品,虽然可以提升熟练度,但是很慢)
各专业物品明细详见手册指南。
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打卡与挂机
Automatic System
什么?冒险者每天也要打卡上班?当然不是。
这是为了躺平专设的福利系统。 每位玩家出生就会获得一张996工牌,戴在时装的装饰品位置即可。在打特定怪物时,工牌会自动记录战斗,累计后会自动升级,凭不同级别的工牌换取薪资福利,兑换后可再领取一张新的工牌从头开始打卡记录。
普通内挂:无需任何条件,无需挂机凭证,无法自动使用技能,无法在领域内自动战斗。
高级内挂:需要高级菜单,需要挂机凭证,可以自动施放技能,可以在领域内自动战斗。